PC游戏要什么样的性能才够用?以前玩家说30fps的帧率够用,后来标准提高到了60fps,稳定在这个性能上体验就非常流畅了,但是,这两年又变了,144Hz刷新率显示器流行之后,大家又把标准定在了144Hz或者说144fps。
这就到头了?并没有,2020年的标准又变了,144Hz/fps已经落伍了,不论是游戏本还是台式机,今年已经有厂商大力推240Hz/fps甚至280Hz/fps、300Hz/fps的标准了,几乎是以往标准的4-5倍提升了。
华硕年初推出了300Hz刷新率的游戏本
高刷/高帧有什么好处?不只是画面流畅
不论是60Hz还是144Hz,或者是现在热门的240Hz,刷新率高了到底有什么好处?说起来这里面的道道可就多了。
我们知道,刷新率是1秒时间内屏幕刷新画面的次数,60Hz就是每秒刷新60次,240Hz就是每秒刷新240次,而人眼观看画面是有一定延迟的,刷新率越低的话,画面容易闪烁、抖动,看起来不舒服。
刷新率越高的话,每一帧的间隔时间就短了很多,60Hz大概是16毫秒刷新一次,240Hz意味着4毫秒左右刷一次,视觉上看起来就没什么延迟了,动态画面感觉就更加流畅。
对一般游戏来说,高刷、高帧可能不那么敏感,60以上就很不错了,但是在激烈的电竞游戏来说,高刷新率带来的不只是流畅,还会改善画面鬼影、系统延迟、画面撕裂等问题。
由于图片的限制,截图很难反映出高刷/高帧的好处,如果大家对高刷新率带来的好还不够明白,可以在TestUFO网站(https://www.testufo.com)上实际体验一下,效果一目了然。
高刷+高帧效果虽好 CPU处理器及平台跟得上吗?
对FPS高手来说,高刷新率、高帧率属于用过了就回不去的体验,习惯了240Hz显示器,再看60Hz显示器会受不了的。
不过有得必有失,高刷+高帧虽然让画面极其流畅,但是整个硬件平台的要求高了,目前游戏在1080p分辨率下达到200fps以上的帧数都不容易。
国外TPU网站的测试中,8核5GHz处理器、RTX 2080 Ti显卡才在《重返德军总部II》游戏中有超过300fps的帧数。
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