6.23日正式服进行常规版本更新,更新后将于6.24日凌晨0:00上架马超新皮肤——神威,首周仅需710点券!同时还有五名英雄调整,和雨泽一起看看吧!记得关注雨泽鸭~
①马超6.24上架
“战魂不灭,威震天下!”五虎上将系列皮肤——马超“神威”即将上线!
带有雷电设计的造型,搭配金狮头盔、银黄铠甲,突出马超雷霆万钧的气势。结合马超的技能,如雷霆战神横空出世。
【马超-神威专属个性动作】:御枪(购买马超——神威新皮肤并分享即可获得)
【五虎上将荣耀播报】:
1.集齐5款五虎上将系列皮肤,可额外获得五虎上将英雄专属回城特效。(活动将于五虎上将系列最后一套皮肤上线后开启)。
2.五虎上将荣耀播报及五虎上将回城特效为五虎上将系列皮肤对应英雄专属局内特效。
【限时上架时间】:6月24日0:00-7月31日23:59
【首周优惠时间】:6月24日0:00-6月30日23:59
【首周优惠价】:710点券(价格:888点券)
【国服出装及铭文推荐】:
出装:冷静之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、碎星锤、破军
铭文:7异变3红月、3隐匿7狩猎、鹰眼
出装顺序:冷静之靴、陨星升级暗影战斧、守望者之铠、光辉之剑升级宗师之力,然后补上极寒风暴,看数据面板敌方物抗高于500较多时优先出碎星锤,反之则出破军最后出碎星锤。铭文的攻速则是为了卡马超的攻速阈值,技能普攻衔接更流畅。(雨泽明天将推出马超细致教学,想学马超的同学们记得先点点关注!)
②貂蝉
被动回复增加,距离貂蝉上一次的平衡性改动已经过了很多时间了,作为阵地型法师的一员,我们希望这次能对她的被动回复和蓝耗进行一定程度的调整,优化貂蝉玩家的使用体验。
被动技能:生命回复:100(+7/Lv) → 120(+9/Lv)
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40(+5/Lv)
【看法】:在两件新法术装备的上架正式服前,身为阵地战代表英雄的貂蝉率先在被动回复,以及蓝耗降低上获得加强,是否将来会有更多类似英雄获得不同幅度加强呢?我们拭目以待!
即将新增的两件法术装备均属于持续输出类型,较为适合貂蝉,而此次的被动回复效果增强,潜在就是要求同学们在短时间内打出更多次被动,不仅伤害高且回复高,而貂蝉的二技能仅能触发三次被动效果(貂蝉对一名单位每四次印记可造成一次真实伤害与回复效果),而一技能虽然对一个目标只能打出两段标记,但却可以命中多人!同时一技能蓝耗全期降低10,为什么很多大神貂蝉不主升1技能?由于1技能蓝耗高(在不出圣杯且没有蓝BUFF的情况下是完全不够的),而大神的貂蝉们需要打伤害,圣杯拖节奏不利于打高输出,所以主2!如今,即使不出圣杯也能打出更多伤害,而出圣杯主一技能则更香(S20还可补出新装备,打持续伤害)。貂蝉胜率上升是必然的!
③赵云
增加一技能强化普攻范围
针对近期对赵云的反馈,我们回溯了上线以来各个版本的情况,本次做出一定调整。
一技能强化普攻:
赵云的强化普攻,在此前的调整中有效攻击范围(近战英雄做出普攻动作时能造成命中的最远距离)由650调整至500,更好的匹配了攻击动作与特效表现,避免出现表现无法命中却造成了伤害的体验。关于本次调整确实存在调整不达预期的情况,导致有效攻击范围变短,本次将针对该部分予以修复,同时调整攻击射程,予以相对应的良好体验。
针对一技能可以重置普攻的效果,经核实赵云历版本均没有该效果,此前的技能描述文案中确实属于文案失误,对此表示抱歉。
三技能击飞:
受到击飞控制时,一方面会受到无法移动/施法/普攻的行为限制,另一方面角色本身会在垂直方向形成腾空位移。赵云的三技能的击飞,在限制目标行为的时间上一直都赋予1秒的时间,但是在腾空表现上仅有0.6秒,会产生该技能的击飞控制强度明显较弱的假象,针对该问题我们会调整腾空表现,使其更好的匹配实际的控制效果。
一技能:效果调整:强化普攻有效攻击距离:450 → 500
一技能:效果调整:强化普攻寻敌范围:300 → 350
一技能:表现调整:增加在强化普攻激活时的射程指示器
三技能:表现调整:腾空时间:0.6s → 0.8s(控制效果时长仍为1s不变)
三技能:表现调整:腾空高度:提升至原有高度的1.07倍
【看法】:赵云一技能新增技能指示器,对于可命中敌人显示更清晰,一技能攻击范围更大(可隔墙摸到站在墙体边缘的敌人),大招击飞效果更长。
赵云攻击范围属于同学们前期反应较为强烈的问题,官方也在积极调整,本次对赵云的增温就是在正面回应赵云玩家们!一技能穿插普攻将更加流畅,以及是否能够极限位置反打都能拥有明显的标识,对于赵云整体都是不小的帮助。更长时间的大招击飞效果,能给予赵云以及后来的队友更多的输出时间,配合队友一套带走敌方落单英雄将更加容易。
④明世隐
一技能:法器连接队友增加移动速度:15% → 5%
一技能:魂链触碰敌人造成的额外伤害比例:50% → 100%
【看法】:降低一技能的BUFF加成,增加一技能的对敌方伤害加成。本次调整属于增加英雄上限,降低英雄上限调整,对于只会牵队友的明世隐属于降温,对于善于时局判断的明世隐则属于增温,要知道明世隐的魂链对于敌方的输出限制也是很高的,此举动也是在鼓励同学们多尝试新打法,比如当前情况下,我们选明世隐出法术半肉装,全程牵着敌方英雄,不仅拥有游戏体验且能对其进行斩杀(大招效果)。
⑤伽罗
伽罗长弓的减速效果后期高暴击时容易导致对手一旦被命中就被黏住,较难有逃生的机会,这种非0即1的设计压缩了对手合理的反制空间,也使得长期以来伽罗的ban率居高不下。我们为伽罗增加了预热机制,首次暴击并不会达到最终的减速效果,对手还有一定的反制空间;伽罗再次命中后再叠加至可观的减速效果,从而让双方的博弈更加健康。
三技能:暴击会对目标造成50%减速持续0.5秒 → 暴击会对目标造成30%减速持续0.5秒,1秒内再次触发这个效果减速效果提升为50%
【看法】:降低伽罗的减速效果,要求在一秒内打出两次暴击,才可打出原减速效果。
目的在于减少伽罗的瞬间粘人能力,给予敌方强开伽罗失败后的逃生的弹性空间。如此一来,敌方将更加肆无忌惮的突伽罗脸!从而减少伽罗的安全输出环境,如果敌方毫无斗志只会跑,我们还是能够利用长弓将其击杀。(主要还是降低伽罗中高端局的强度)
⑥孙尚香
攻击力、二技能伤害降低
大小姐已经逐渐成为了最热门的射手,后期恐怖的远距离爆发时常使得对手来不及反应。我们希望略微调优大小姐的对抗感受,降低后期的伤害,同时补足她前期的灵活性。
基础攻击:172(+17.1*英雄等级) → 168(+15.6*英雄等级)
一技能:冷却时间:6(-0.2/Lv)秒 → 固定5秒
二技能:伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 150(+20/Lv)(+1.0Ad)
修复二技能命中敌人后增加5秒物理穿透,实际为4秒的BUG,修复后和描述一致(5秒)
【看法】:降低孙尚香全期基础伤害、二技能的基础伤害,减少孙尚香一技能冷却时间。
一技能的变化使得孙尚香更加善于打拉扯,但基础伤害的降低,使孙尚香在逆风时伤害更低。原先那种,逆风保孙尚香后期一枪一个的局面被缓解。但同时对孙尚香的操作要求更高,同学们上手时要多注意自身走位,看准时机将敌方血线压低后再上!
Copyright (C) 1999-20120 www.ahcar.com, All Rights Reserved
版权所有 环球快报网 | 联系我们:265 073 543 9@qq.com